Optimalisering av DLSS-skarphet
Da jeg utforsket gamle ruiner, gjorde DLSS Quality-modus at utskjæringene i veggene så utrolig uskarpe ut, noe som var veldig distraherende i 4K. Jeg byttet til Balanced-modus, som ga 5 FPS mer, men gjorde uskarpheten enda verre, og jeg følte meg helt oppgitt. Jeg brukte derfor GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke skarphetsstyrken fra 50 til 78 og låste oppløsningen til 100%. RivaTuner bekreftet en kraftig økning i effektive renderingspiksler, mens GPU-Z viste stabile temperaturer på 58-64℃ og HWMonitor målte viftehastighet på 1400-1600 RPM.