Løsning på minnekontroller-lag for Kingbank DDR5 6000 i Hitman 3

Når jeg snek meg gjennom gatene i Chongqing, merket jeg en liten frys hvert femte sekund som ødela hele innlevelsen. Jeg sjekket GamePP Resource Scheduler Panel og så at den høye minnefrekvensen førte til at kontrolleren fikk 85 - 92 ns latens-hopp ved tilfeldig aksess. Jeg prøvde først å øke virtuelt minne til 128GB, men det skapte bare mer I/O-konflikt og mer lag, noe som lærte meg at mer kapasitet ikke fikser dårlig scheduling. Jeg satte derfor spillprosessen til høyeste prioritet og brukte GamePP Memory Controller Load Monitor til å pause alle unødvendige bakgrunnstjenester. I RTSS sank frametime fra 12 - 30ms ned til 9 - 14ms, og alt ble kjempebra.
Kategori:Maskinvare og periferutstyr Sist oppdatert:2026-05-23 21:04:17