Fiks teksturfeil i Gray Zone
Det var irriterende å se uskarpe fargeblokker i stedet for teksturer i det åpne verdiet, noe som ødela immersjonen. Jeg prøvde å øke virtuelt minne, men det forbedret ikke problemet og økte lastetiden, noe som bekreftet at problemet lå et annet sted. Jeg brukte GamePP Memory Controller Load Monitor for å identifisere at bandbredden var begrenset til 85 %. Jeg justerte minnetimingen. Stress test bekreftet at bandbredden stabiliserte seg på 92 %, og teksturlasten er raskere.