Sletting av frekvenshopp
Under intense dungeon-kamper, hver gang hele gruppen brukte sine ultimate skills, opplevde jeg et ekstremt lite hakk i bildet. Jeg prøvde først å lukke alle unødvendige bakgrunnsprosesser i Windows, men dette hadde null effekt på maskinvare-nivået, noe som føltes som en altfor simpel løsning. Jeg gikk inn i GamePP Fan Curve Configuration, satte 70℃ som punkt for hastighetsøkning og justerte pumpens spennings-offset. Maks temperatur ble presset ned til 78-84℃ via AIDA64 monitoring, og frekvenshopp på 200-400MHz per CPU-Z ble eliminert.