Stabilisering av GPU-kjernefrekvens
I et spill med så høy visuell kvalitet måtte jeg overvåke frametimes nøye, da små svingninger ga synlig tearing i landskapene. Jeg prøvde først 'Prefer Maximum Performance' i driverne; frekvensen steg, men temperaturen nådde 83℃ og triggerte struping, noe som er uakseptabelt for maskinvarens levetid. Jeg brukte GamePP Fan Curve Configuration Panel for å øke startfarten på viften til 40%. Dette førte til frametimes på 10-14ms per RTSS, GPU-temp på 68-74℃ per HWMonitor og et strømforbruk på 220-250W via GamePP Hardware Sensor Page.