Høy VRAM-bruk ved bygging
Jeg merket at FPS falt til 50 når jeg bygget store strukturer i Enshrouded, med VRAM-bruk over 95%. Jeg prøvde å lukke bakgrunnsprosesser, men systemtjenester forstyrret fortsatt. Jeg brukte GamePP Process Priority Manager til å sette spillet til Real-time prioritet. VRAM-bruket falt til 85%, og FPS steg til 75 ifølge in-game observasjon. Temperaturen holdt seg stabil på 65-70℃ ifølge GamePP. Frame Time Analyzer bekreftet at ressursfordelingen var stabil, og byggingen er nå myk.