Teksturoppløsning og sampling
I den enorme ørkenen ble detaljene i sanddynene helt utvasket, noe som var smertefullt å se i 4K. Jeg prøvde å bytte fra Quality til Balanced, men selv om jeg fikk 8 FPS mer, ble uskarpheten faktisk verre. Jeg brukte GamePP Image Sampling Calibrator for å øke DLSS-skarpheten manuelt til 75 og låste oppløsningen til 100%. RTSS-overvåking viser at balansepunktet ligger på 72 i skarphet, GPU-Z bekrefter stabil temperatur på 62-68℃, og HWInfo måler VRAM-bruk på 10-12GB. Nå kan jeg verify