VRAM og teksturoptimalisering
Det var utrolig irriterende når bygninger i det fjerne bare så ut som pikselblokker mens jeg hoppet gjennom ruinene. Jeg prøvde å aktivere 'Maximum Performance' i driverne, men selv om FPS økte med 3, fortsatte teksturene å poppe inn og ut. Løsningen ble GamePP VRAM Controller Load Monitor, hvor jeg satte minneprioritet til 'Game First' og optimaliserte paging-filen. Etter å ha satt oppdateringsfrekvensen til 120Hz via CPU-Z, ble alt glatt. HWiNFO viste stabile temperaturer på 46-52℃ og viftehastighet på 1400-1600RPM, mens GamePP målte båndbreddebelastning på 88-94%.