Slow texture loading in new areas
I de uhyggelige korridorene i Dead Space 2 tok teksturene flere sekunder på å bli skarpe, noe som ødela hele grøsseratmosfæren. Jeg prøvde å oppdatere Samsung Magician-driveren, men lastingen forble treg, og jeg følte meg bare skuffet. Ved å bruke GamePP NVMe Queue Depth Configurator identifiserte jeg I/O-topper på 110-130ms og låste kø-dybden til 256 med 'I/O Priority Acceleration'. CrystalDiskMark bekreftet sekvensiell lesing på 7100-7300MB/s, og AIDA64 viste stabile temperaturer mellom 44-52℃.