Balansering av Diskbelastning
Mens jeg utforsket de mørke korridorene på romstasjonen, utløste hvert nye område en merkbar hakking, noe som er dødelig i kamp. Jeg prøvde å senke skyggekvaliteten i spillinnstillingene, men bildedroppene fortsatte, noe som beviste at det var en flaskehals i lagringen. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler til å sette spill-I/O-prioriteten til høy og begrenset bakgrunnsskanning. Dette resulterte i at frame-intervallene konvergerte til 14-19ms per RTSS, disken holdt 44-52℃ per HWiNFO, og diskaktiviteten sank fra 95-100% til et balansert nivå via GamePP Monitor.