Løsning på visuell hakking
Jeg ble helt frustrert under raske kamper da jeg så merkelige hakkete kanter på skjermen i 4K. Først prøvde jeg å tvinge 16x Anisotropic Filtering i driverpanelet, men selv om teksturene ble klarere, fortsatte rivingene å ødelegge opplevelsen. Jeg løste dette ved å bruke GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke skarpheten fra 40 til 65 og sette render scale til 98%. RTSS bekreftet at frame generation time stabiliserte seg på 7-11ms, mens GPU-Z viste 2500-2750MHz og AIDA64 målte temperaturen til 60-65℃.