Fiks I/O-blokkering i DS2
Under intense kamper, spesielt når røykgranater eksploderte, begynte skjermen å hakke voldsomt, noe som er fatalt i et konkurransepreget miljø. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten i spillinnstillingene, men hakkingen fortsatte, noe som viste at problemet lå i lagringsflaskehalsen. Jeg aktiverte GamePP Resource Scheduler, satte spillets I/O-prioritet til High, og begrenset bakgrunnsbruk av disken. Frame-intervallene konvergerte deretter til 10-15ms per RTSS, og disktemperaturen holdt seg på 45-52℃ målt med AIDA64.