Skjermflimring ved lys
Under lys- og skyggescener i Code Vein II opplevde jeg skjermflimring som ble sporbar til en driver-versjonsmismatch. Jeg prøvde å oppdatere driverne, men problemet fortsatte, og visuell opplevelse var kompromittert. Da brukte jeg GamePP Shader Compile Queue Management til å nullstille shader-cache og fjerne mismatchede data. GamePP Frame Time Analysis bekreftet at skjermen var stabil og FPS var normal. Det var en stor lettelse å ha en stabil visuell opplevelse igjen.