VRAM-båndbredde og teksturfeil i Banishers
Jeg ble frustrert da teksturinnlasting feilet og bygninger ble til fargeblokker. Jeg prøvde å øke virtuelt minne, men lastetiden ble lengre. Jeg brukte GamePP Memory Controller Load Monitor til å identifisere en flaskehals ved 85 % båndbredde per AIDA64 og justerte minnetiming. Båndbredeutnyttelsen steg til 92 %, og stress-tester bekreftet stabil VRAM-båndbredde.