Optimaliser I/O og CPU-last
Mens jeg utforsket England, førte store byer til en tydelig hakking som var fatal under rask kamp. Jeg prøvde å senke skyggekvaliteten i spillet, men FPS-droppene fortsatte fordi flaskehalsen var strømforsyningen, ikke GPU-en. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette spillets I/O-prioritet til High og begrenset CPU-bruken til bakgrunnstjenester. Dette stabiliserte alt; rammeintervallene konvergerte til 16-22ms via RTSS, og hovedkorttemperaturen stabiliserte seg på 75-82℃ ifølge AIDA64, mens CPU-en holdt 78-84℃.