Fikse DLSS-opprivning
Mens jeg hoppet over takene i Kyoto, merket jeg tydelige sagtann-kanter og rivning ved raske svinger. Jeg prøvde å skru av DLSS og bruke native oppløsning, men FPS falt fra 85 til 42 per RTSS, noe som var helt uakseptabelt. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke skarpheten til 62% og satte render-skalaen til 77%. Ghosting ble kraftig redusert per RivaTuner, og kjernetemperaturene holdt seg stabile på 62-68℃ per AIDA64 med VRAM-bruk på 10.2-11.5GB per GPU-Z.