Fiks FPS-dropp i SM2
Å kjempe mot hundrevis av Tyranids med bare 4GB RAM er et mareritt; systemet swapper data konstant og FPS hopper mellom 10 og 25. Jeg prøvde å sette all grafikk til laveste, men bildet så ut som en mosaikk og frysingene fortsatte. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å avslutte bakgrunnstjenester og flyttet en 20GB page file til SSD. Dette forbedret frame time fra 60-120ms til 35-45ms via RTSS, og AIDA64 viste at minnekontroller-lasten sank til 85% med viftehastighet på 1400-1600RPM.