Overklokking og kjerne-scheduling
Under komplekse fysikk-interaksjoner traff E-kjernene en flaskehals, noe som førte til at noen kjerner gikk i 100% per GamePP Core Monitor mens andre var idle, og FPS falt til 42 via RTSS. Jeg prøvde først å sette Windows Power Plan til Performance, men beregningsforsinkelsen forble; det var en overfladisk løsning som gjorde meg oppgitt. Jeg brukte GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard for å bytte LL til L3-modus og justerte VCCSA til 1.25V. Cinebench R23-score økte med 5%, og temperaturen sank fra 92℃ til 80℃ per AIDA64, med viftehastighet på 1100-1300RPM.