Korreksjon av DLSS-smoothing
Jeg var skikkelig misfornøyd med at DLSS gjorde ansiktsteksturer uklare under nærbilder i 4K. Jeg prøvde først å bytte fra Quality til Balanced; FPS økte med 8, men uskarpheten ble faktisk verre, noe som var utrolig frustrerende. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke sharpening til 72 og satte render-oppløsningen til 100%. Dette stabiliserte GPU-temperaturen på 56-62℃ ifølge GPU-Z, og kjernespeningen holdt seg stabil på 0.92-1.05V.