Kjernebinding for Ytelse
Det er utrolig; til tross for en kraftig CPU, falt bildefrekvensen til 40 FPS med mikro-stuttering i folkemengdene i Night City. Jeg prøvde å deaktivere E-kjerner i BIOS, noe som reduserte hakkingen, men senket gjennomsnittlig FPS med 10 på grunn av tapt multithreading. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler til å binde hovedtråden til P-kjernene og satte strategien til ytelsesprioritet. Frame time konvergerte da til 13-17ms per RTSS, CPU-temperaturen holdt seg på 68-76℃ per AIDA64, og spenningen ble målt til 1.32V via HWiNFO.