Fiks loading i Elden Ring
Mens jeg utforsket Lands Between, hang hver fast travel på 90% i flere sekunder. Denne SLC-cache overflowen var en perfekt utfordring for ekstrem optimalisering. Jeg prøvde først å deaktivere skrivebufferen i systemet, men loading-tiden økte faktisk med 2 sekunder, noe som viste at kødybden var den egentlige nøkkelen. Jeg gikk inn i GamePP NVMe Queue Depth Configuration, økte dybden fra 1024 til 2048 og aktiverte tvungen tømming av skrivebuffer. CrystalDiskMark viste 4K tilfeldig lesing på 78-85 MB/s, og HWMonitor bekreftet stabil temperatur på 46-52 ℃.