Stabilisering av FPS
Med eksplosjoner og ammunisjon overalt svingte bildefrekvensen mellom 60 og 40 FPS per RTSS, noe som var utrolig frustrerende i intense kamper. Jeg prøvde først å senke skyggekvaliteten i spillet; GPU-belastningen sank, men CPU-en slet fortsatt med varmen, og jeg ble rasende over denne overfladiske løsningen. Jeg brukte GamePP Fan Curve Configuration til å låse viftehastigheten på 2100 RPM over 75℃ og optimaliserte pumpens PWM-respons. Maks temperatur sank til 76-82℃ per AIDA64 monitoring, og frekvensen stabiliserte seg over 4.6GHz via CPU-Z.