SLC-cache i DEAD OR ALIVE 6
Bygdkartlasting var preget av dipp. Jeg prøvde å øke virtuelt minne, men FPS falt til 30. Med GamePP NVMe Queue Depth Config økte jeg kødybde til 2048 og aktiverte tvungen skrivemellomlagring. CrystalDiskMark viste 4K tilfeldig lesing på 68MB/s. Sekvensiell lesing var stabil.