Optimalisering av minnekontroller
Det var utrolig frustrerende; hver gang jeg galopperte gjennom skogene i Tsushima, førte høy lese/skrive-latens til at FPS falt fra 90 til 50. Jeg prøvde å deaktivere alle unødvendige oppstartsprogrammer, noe som frigjorde 1GB RAM, men det gjorde ingenting med mikro-hakkingen. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette hovedprosessen til Realtime og justerte vekten på minnekontrolleren. Frame generation-tiden konvergerte til 10-14ms via RTSS, og minnetemperaturen holdt seg på 48-54℃ per AIDA64.