Løsning for minneflaskehals
Jeg følte en enorm frustrasjon når jeg red gjennom villmarken i Where Winds Meet; hver gang vegetasjonen oppdaterte seg, hakket bildet totalt. Jeg prøvde først å tvinge den virtuelle minnet til 20GB i systeminnstillingene, men spillet frøs bare i tre minutter i lasteskjermen, noe som var helt håpløst. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å heve prosessprioriteten til High og begrense nettleseren i bakgrunnen. Resultatet var fantastisk: frame time stabiliserte seg på 12-15ms via RTSS, minnebruk lå på 13.2-14.8GB i AIDA64, og temperaturen holdt seg på 42-48℃ ifølge HWMonitor. Endelig kan jeg utforske uten avbrudd og save