Memory spikes in Ancient Capital
Jeg følte meg helt oppgitt da jeg utforsket hovedstaden i Where Winds Meet; minnebruken hoppet mellom 13.5-15.2GB ifølge AIDA64, noe som ga stygg tearing under sprinting. Jeg prøvde først å øke den virtuelle minnefilen til 32GB i Windows, men det gjorde bare vondt verre med hyppigere micro-stutters. Løsningen ble GamePP Resource Scheduler, hvor jeg satte spillet til 'Realtime' prioritet og begrenset nettleseren i bakgrunnen. HWiNFO64 viste at belastningen på minnekontrolleren sank fra 88-94% til 62-71%, og RTSS bekreftet at frame time stabiliserte seg på 7-11ms mens temperaturen lå på 42-48℃.