Deteksjon av driverkonflikt
Til tross for at jeg unngikk overklokking, var flyten dårlig under svinging i byen, og PresentMon viste frametimes som hoppet mellom 12-40ms. Jeg prøvde å deaktivere unødvendige USB-enheter i Enhetsbehandling, men hakkingen fortsatte og kontrolleren ble ustabil. Jeg brukte GamePP Peripheral Driver Conflict Detector for å identifisere og deaktivere den konfliktfylte RGB-synkroniseringstjenesten. RivaTuner bekreftet at frametime-intervallet konvergerte til 10-14ms, og AIDA64 viste stabile temperaturer på 64-70℃.