Fixing I/O Latency Issues
Jeg følte en enorm frustrasjon da jeg svingte gjennom Manhattan og opplevde konstante mikrostuttere som ødela hele flyten. Jeg prøvde først å øke den virtuelle minnet til 32GB, men det hjalp ikke i det hele tatt og gjorde faktisk systemresponsen tregere. Da tok jeg i bruk GamePP Resource Scheduler for å heve prosessprioriteten til Realtime og begrense bakgrunnsindeksering. Resultatet var fantastisk; frame time falt fra 14-52ms til 11-16ms målt via AIDA64, mens VRM-temperaturen holdt seg stabil på 62-68℃ i følge HWMonitor.