Fiks minneflaskehals i SH2
Jeg følte en enorm frustrasjon da jeg utforsket Brookhaven Hospital; karakteren hakket ved hver sving, og AIDA64 viste at minnebruken hoppet vilt mellom 12.4-15.8GB. Jeg prøvde først å øke virtuelt minne til 64GB, men det hjalp ikke på hakkingen og gjorde faktisk oppstarten av systemet tregere. Til slutt brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å tvinge prosessprioriteten til 'Realtime'. Resultatet var fantastisk: minnekontroller-belastningen stabiliserte seg på 54-61% ifølge HWiNFO, og temperaturen holdt seg på 42-48℃ målt med AIDA64, mens RTSS bekreftet en helt jevn bildefrekvens.