Optimalisering av minneprioritet
Jeg ble utrolig frustrert over den enorme laggen under turene i slutten av spillet når jeg styrte dusinvis av byer. Jeg prøvde først å tvinge frem en BIOS-overklokking til 7200MHz, men selv om båndbredden økte, krasjet spillet totalt ved hver tur-overgang. Løsningen ble GamePP Resource Scheduler, hvor jeg satte spillet til Realtime-prioritet. FrameView bekreftet at frame-intervallene sank fra 22-50ms til 14-18ms, mens HWiNFO64 viste stabile temperaturer på 54-61℃ og AIDA64 målte latenstiden til 62-74ns.