VRAM Ressursstyring
Jeg følte et irriterende hakk i bildet hver gang jeg red gjennom Saint Denis, og RTSS viste spikes på 40ms som ødela flyten. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten til 'High', men det visuelle tapet var enormt og hakkingen fortsatte. Jeg løste dette via GamePP Resource Scheduler ved å sette VRAM-prioritet til maksimum og tømme 3.2GB redundant cache. RTSS overvåking viste at frame spikes sank til 16-20ms, og AIDA64 bekreftet at GPU-kjernen holdt seg stabil på 65-72℃ under belastning.