Optimaliser prosessprioritet

Jeg ble utrolig frustrert i sent spillet; hver gang jeg trykket 'End Turn', frøs skjermen helt, noe som ødela flyten totalt. Jeg prøvde først å tvinge 'Høy ytelse' i driverne, men selv om FPS steg litt, ble hakkingen faktisk verre, og jeg ble helt forvirret. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å heve prosessprioriteten fra Normal til Real-time. Resultatet var fantastisk: frame time falt fra 18-55ms til 11-14ms via GamePP Frame Time Analyzer, mens GPU-temperaturen holdt seg på 68-73℃ i følge GPU-Z og frekvensen lå stabilt på 1650-1710MHz målt med AIDA64. Alt føles nå utrolig smidig ved 73℃
Kategori:Programvarebruk Sist oppdatert:2026-04-08 22:25:02