Løsning på bilde-riving
Jeg ble helt frustrert når skjermen ble splittet av stygge linjer under raske angrep; det ødela hele flyten. Jeg prøvde først å tvinge V-Sync i driverne, men det ga meg en forferdelig input-lag på 40ms via RTSS, noe som føltes som å gå i gjørme. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler til å sette prosessprioriteten til 'Real-time' og begrenset bakgrunnsminnet til 500MB. Resultatet var fantastisk; GamePP Benchmark viste at frametime stabiliserte seg på 8-14ms, mens AIDA64 bekreftet minnetemperaturer på 48-54℃ og HWiNFO målte VRM på 62-68℃.