Løsning på minneforsinkelse

Jeg ble utrolig frustrert når jeg red gjennom Saint Denis; plutselige innlastinger av modeller skapte mikro-stuttering som ødela alt. Jeg prøvde først å øke den virtuelle minnet til 64MB, men det hjalp ikke på minnebåndbredden i det hele tatt. Da jeg brukte GamePP Resource Scheduler til å sette prosessprioriteten til 'Realtime' og låse kritiske tråder, endret alt seg. Spenningen gikk fra 1.30V til 1.38V via GamePP. RTSS bekreftet at frametidene sank fra 15-35ms til 9-14ms, mens AIDA64 viste stabile temperaturer på 46-52℃.
Kategori:Programvarebruk Sist oppdatert:2026-04-06 16:04:22