Optimaliser buss-gjennomstrømming
Jeg ble utrolig frustrert hver gang Ratchet hoppet gjennom en rift; det skulle vært sømløst, men bildet frøs fullstendig. Jeg prøvde først å deaktivere alle strømsparingsinnstillinger i BIOS, men selv om CPU-frekvensen ble stabil, var I/O-stoppene fortsatt kritiske. Løsningen kom da jeg brukte GamePP Resource Scheduler til å heve prioriteten for lagringskontroller og GPU-buss til 'Real-time'. Etter dette viste RTSS-overvåking at frametimes sank fra 16-80ms til 14-22ms, mens AIDA64 bekreftet at buss-latensen falt fra 110-145ms. HWiNFO målte temperaturene til 62-68 ℃, og alt føles nå flytende.