Fiks riving i Onimusha 2
Jeg ble frustrert da bildet rev seg i Onimusha 2, med rammetid som fluktet fra 8-22ms. Jeg prøvde å koppl minnet ut og inn, men det førte til svart skjerm og restart, noe som ødela opplevelsen. Da jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette prosessprioritet til realtidsnivå og endre strømplan til High Performance, stabiliserte systemet. AIDA64 viste at minnetemperaturen lå stabilt på 48-55℃, og GamePP bekreftet at kanalbalansen var optimalisert, noe som gav meg ro.