Optimalisering av viftekurve
Jeg ble utrolig frustrert når CPU-temperaturen skjøt opp til 82-85℃ ifølge AIDA64 mens jeg bygde fabrikker, noe som knuste flyten i spillet. Jeg prøvde først å begrense prosessoren til 99% via Windows strømplan; temperaturen sank til 75℃, men input-lag og ytelsestapet var uakseptabelt. Da tok jeg i bruk GamePP Fan Curve Configuration Panel for å bratte kurven, og tvang viften opp til 1800 RPM ved 70℃. Etter dette stabiliserte kjernetemperaturene seg på 72-78℃ målt med HWMonitor, og frametimes ble jevne på 8-11ms via GamePP Frame Analysis.