Reduser minneforsinkelse (Latency)

Jeg holdt ikke ut lenger; under intense urbane kamper lagget renderingen og fjerne bygninger ble helt uklare. Jeg prøvde å deaktivere alle unødvendige bakgrunnstjenester, men det gjorde bare at PC-en bootet 2 sekunder raskere mens uklarheten forble. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette prosessen til Realtime og aktiverte high-frequency mode for minnekontrolleren. RTSS viste at frametimes sank fra 18-35ms til 11-15ms, og AIDA64 bekreftet at minnelatency stabiliserte seg på 62-68ns.
Kategori:Overklokking-innstillinger Sist oppdatert:2026-06-05 19:59:29