Optimaliser kjerneplanlegging
Jeg ble utrolig frustrert under intense kamper i Marvel Rivals; hver gang skjermen ble fylt med effekter, merket jeg asynkron kjerneplanlegging på min Onda H610M. Jeg prøvde først å aktivere Windows Game Mode, men selv om gjennomsnittlig FPS steg litt, økte hyppigheten av plutselige dropp. Jeg løste dette ved å bruke GamePP Resource Scheduler for å tvinge prosessprioriteten til Realtime. Etter dette stabiliserte frametime seg mellom 8-14ms per RTSS, mens CPU-temperaturen holdt seg på 65-72℃ per HWMonitor, og planleggingseffektiviteten økte med 14% via GamePP Benchmark.