Optimaliser ressursflyten
Jeg ble helt desperat da jeg utforsket Yara; rammetidene hoppet fra 16ms til 42ms i tett vegetasjon, noe som ødela presisjonen fullstendig. Jeg prøvde først å aktivere 'Høy ytelse' i Windows strømalternativer, men selv om klokkehastigheten økte, ble hakkingen faktisk hyppigere. Løsningen ble GamePP Resource Scheduler, hvor jeg satte spillprosessen til 'Real-time' prioritet og begrenset bakgrunnstjenester til under 5% CPU-bruk. Etter dette konvergerte rammetidene til 8-14ms via GamePP, mens CPU-temp lå stabilt på 65-72℃ per HWMonitor og VRM på 74-81℃ per HWMonitor.