Minnebruk og ressursstyring
Under rask bygging hakket skjermen i et brøkdel av et sekund—en katastrofe i et spill som Fortnite. Jeg prøvde å manuelt sette virtuelt minne til 16GB via Windows Resource Monitor, men dette økte faktisk disk-I/O-konflikter og gjorde hakkingen verre. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å bytte til dynamisk allokering av virtuelt minne. Page swap-frekvensen sank med 30% per GamePP monitoring, minnebruken stabiliserte seg på 14-18GB via GamePP, og CPU-temp var 36-42℃ per AIDA64.