Løsning på I/O-blokkering
Jeg følte en enorm frustrasjon når skjermen plutselig frøs i 0,5s midt i en 300km/t+ spurt; det er helt fatal i et racingspill. Jeg prøvde først å deaktivere indekseringstjenesten i Windows for å redusere belastningen, men lastetidene økte faktisk med 2 sekunder, noe som gjorde meg forvirret. Da brukte jeg GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å låse kontrollerdybden til 512 og optimalisere skrivestrategien. Resultatet var fantastisk: tilfeldig leselatens sank til 8-12ms via GamePP Analysis, mens disktemperaturen holdt seg stabil på 45-52℃ målt med AIDA64, og gjennomstrømmingen økte med 11% ifølge GamePP Benchmark.