Optimalisering av minneressurser
Jeg følte meg helt frustrert da jeg sprang over takene i Villedor og opplevde grove mikro-stuttering som ødela flyten fullstendig. Først prøvde jeg å øke den virtuelle minnefilen til 32GB, men dette førte faktisk til at lastetidene ble tregere, noe som var utrolig forvirrende. Jeg løste dette ved å bruke GamePP Resource Scheduler for å tvinge spillprosessen til 'Realtime' prioritet. Etter dette stabiliserte minnebelastningen seg på 62-68% ifølge GamePP monitor, mens CPU-temperaturen holdt seg på 75-82℃ målt med AIDA64, og minnelatensen ble 75-92ns via HWiNFO64.