Minnenkanal og båndbredde i The Veilguard
Jeg ble frustrert da skjermen rivet med rammetider på 8-22 ms per GamePP Frame Time Analyzer. Jeg prøvde å sette om RAM-en, men systemet svartet ut. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å heve prosessprioriteten til reeltid. Båndbredden steg fra 62 % til stabilisert nivå per AIDA64, og temperaturen holdt seg på 48-55 ℃ per HWiNFO64. Strategien var effektiv og parametrene kunne lagres.