Løsning på VRAM-overflow
Jeg følte meg helt desperat da jeg kjørte gjennom den enorme ørkenen og opplevde voldsom skjermriving. VRAM-bruken hoppet fra 6.2GB til 7.9GB ifølge GPU-Z, noe som ødela hele innlevelsen. Jeg prøvde først å aktivere virtuell VRAM-utvidelse i driveren, men det fungerte ikke; det førte faktisk til at gjennomsnittlig FPS sank fra 55 til 42. Da tok jeg i bruk GamePP Resource Scheduler for å sette spillets VRAM-prioritet til maksimum og optimalisere cache-tømming. Etter dette stabiliserte frame-tiden seg på 16-19ms via FrameView, mens kjernetemperaturer holdt seg på 72-78℃ målt med AIDA64.