DLSS og bildeklarhet
Mens jeg bygde komplekse RTX-strukturer, oppdaget jeg en sync-forsinkelse på 15-28ms via RTSS, som gjorde at kantene så ut som et mykt filter. Jeg prøvde å bytte DLSS til 'Balanced' modus, men uklarheten ble bare verre, noe som gjorde meg ekstremt stresset. Jeg løste dette med GamePP DLSS/FSR Calibrator ved å øke sharpening-intensiteten fra 50 til 75 og låse oppløsningen til 100%. RivaTuner viste en markant økning i effektive piksler, og AIDA64 bekreftet at minnetemperaturen holdt seg på 45-51℃ under belastning.