Optimalisering av minneressurser
Jeg følte meg helt desperat når karakteren plutselig hakket under utforskning, noe som ødela flyten i kamp. Jeg prøvde først å øke størrelsen på systemets sidefil, men i stedet for å hjelpe, sank bildefrekvensen fra 110 FPS til 92 FPS via RTSS. Da aktiverte jeg GamePP Resource Scheduler for å sette prosessprioriteten til Realtime og tømte unødvendig cache. Resultatet var fantastisk; frame generation interval stabiliserte seg på 5.1-6.4ms per GamePP, mens minnetemperatur holdt seg på 52-58℃ per HWMonitor og scheduling fluctuation var 14.2-16.8ms per AIDA64.