Håndtering av minnetopper
Hver gang jeg startet en stor kamp, krasjet spillet til skrivebordet uten varsel, noe som gjorde meg utrolig stresset. Jeg prøvde å sette det virtuelle minnet til halvparten av ledig diskplass, men lastetiden økte med 15 sekunder og krasjene fortsatte. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å heve prioriteten til 'Realtime' og begrenset minne til bakgrunnsapper. Etter dette stoppet krasjene helt; AIDA64 rapporterte stabil latens på 82-88ns, mens HWMonitor viste temperaturer på 48-54℃ og viftehastighet på 1400-1600RPM.