Løsning på bilde-riving i kamp
Jeg ble skikkelig stresset av den merkelige rivingen i bildekanten og ustabile frametider under partikkelangrep. Jeg prøvde først å aktivere low-latency modus i driverne, men selv om responsen ble bedre, fortsatte rivingen. Jeg gikk derfor inn i GamePP NVMe Queue Depth Configuration, økte dybden fra 32 til 128 og aktiverte høytytelsesmodus. RTSS-overvåking viste at frame-intervallene stabiliserte seg på 11-16 ms, og HWMonitor bekreftet temperaturer på 40-48℃ og vifter på 1200-1400RPM.