Optimaliser I/O for Novigrad
Da jeg gikk tilbake til gatene i Novigrad, var detaljene fantastiske, men de massive FPS-droppene var en enorm skuffelse. Jeg prøvde først å aktivere DLSS Performance-modus; FPS økte, men teksturene ble for uklare, noe som ødela hele poenget med remaken. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å tvinge lagringskanalens I/O-prioritet til 'Real-time' og optimaliserte NVMe IRQ-allokeringen. RTSS viste at frametimes konvergerte til 11-14ms, og HWMonitor bekreftet stabile temperaturer på 50-56℃.