Kjernebinding for flyt
Da jeg galopperte utenfor Novigrad, stupte bildefrekvensen fra 85 til 38 FPS, noe som gjorde verden hakkete. Jeg prøvde å låse GPU-frekvensen i BIOS, men dette førte til to driverfeil under oppstart, noe som var utrolig frustrerende. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å sette spillet til Realtime-prioritet og bandt rendering-trådene til ytelseskjernene. Frame generation time sank til 13-17ms via GamePP, og temperaturen holdt seg på 62-68℃ per AIDA64.